Second Life apasiona a todos
Un mundo virtual con 600.000 habitantes y crecimiento exponencial se esta convirtiendo en el nuevo fenómeno emergente de Internet. Second Life nació hace poco más de dos años como un modesto juego en red. Cuenta con su propia moneda y de él participan empresas de primera linea, bandas musicales reconocidas en el mundo real e incluso universidades. Está bajo la lupa de catedráticos, economistas, políticos y expertos en medios. Clarín publicó un artículo que puede servir de introducción y Educ.ar viene haciendo un seguimiento en su Observatorio de videojuegos .
1 comentario
vanina -
escriban por favor