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Edu-Com (Educación - Comunicación - Medios)

Videojuegos y prácticas sociales

Un artículo bien interesante de Viviana Celso sobre la forma en que los Videojuegos transforman las prácticas sociales. Sobre todo cuando tienes una sola PC en tu casa conectada a la Web y la compartes con niños y adolescentes. ¡MU y Diablo2 terror de las memorias!!! Además esta referencia sirve para tener en agenda el Observatorio de Videojuegos de Educ.ar .

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